メモ帳

個人的なメモ帳兼日記的ななにか

2018/1/10 2:36

新年あけてました。今年もよろしくお願いします

何か文章を書きたくなったので近況報告みたいなものを書こうと思います

 

・沼

 

 

 

 

 

 

 

新年早々ガチャで爆死してるけど僕は元気です。

今年のこのゲームの目標は「ガチャ禁」です!(もうすでに破ってるけども

って言うのは置いといて、今年もFGOめちゃくちゃやり込もうと思います。

なんだかんだでキャラゲーとしてはかなり好きなゲームだから周回やってても楽しいので救いです。

 

 

ちなみに明日からジャンヌ・ダルク・オルタが復刻します。もうこの時点で課金しそうでやばいんだけど誰か助けてください。ギルガメッシュで結構課金してもう弾がありません。来月の俺!支払い頑張って!

 

 運営さんもうちょっとドロップ率あげてくれませんかね…。

 

IIDX

 

 

 

 

 

 

 

今作はスコア取れるように練習をするって始めたので☆10はできるだけAAAを目指して頑張ってます。

AAAでるまでやるを継続してやれたらいいかな遠も思います。

ただ、問題が一つあって今作で高難易度譜面が押せなくなってしまいました。

原因は不明で発狂BMSやってたり新作稼働するまでちょこちょこやってたのにこのような状態になったのはほんとうにわからない。

「高難易度ができない=モチベがさがる」だからこれはなんとかしたいところなんだけどもどうしたらいいのだろうか…。

これ以上ヘタにならないようにビンゴでリハビリしていこうかと思います。

 

ギタフリ

 

 

 

 6000になってから全然やれてない(弐寺ばかりやってた)のでスキルは上がってません…。

たぶん6050になったくらいかな?

EMPYREAL CATASTROPHE MAS-Bが対象に入るのはおかしいと色んな人に言われたので意地でもスキル伸ばして対象に入れておこうと思いました!

好きな曲はやっぱり対象に入れたいですよね。

ぼちぼちこっちもやりこまないといけませんね。

 

・報告

3月15日でいまの仕事を辞めることにしました。

理由は詳しく話せないのだけどもこのままここで働いてても自分のためにならないよなと思ったのと、この手取りじゃ自立できないよなと思ったからです。

辞めるまで時間があるけどもすぐにでも働けるように仕事を探さないとね…。

あと今年は去年やれなかったことにもう一度挑戦しようと思います。

特に高認試験なのですが、8月の試験日に全部合格できるように今のうちから勉強を再開しようと思います。

去年の暮れらへんから自車校に通ってたのですがちゃんと行けてないのでこちらも平行してやれたらいいなと思います…。

何にせよ20代最後の年なので後悔しない1年になるように頑張ります!!

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GITADORA Matixx 進捗報告 2017/12/17 23:06

9月に更新してから全く更新してなくて12月になってしまったけど10月と11月はとくに何もアリませんでした…

ってことで報告

 

 

 

ようやく赤ネになることができました

 

GITADORA Matixxが稼働してから弐寺やることも何もないし周りでギタドラやり始めた人増えたから自分もやるか→それなら赤ネ目指そう!って復帰したときの目標達成!!

 

Tri-Boost のときに紫グラになり Tri-Boost Re:EVOLVEではまったくやることなく1作分のブランクがあったに自分でもよくやったと思う

 

メモとしてスキル対象に入ってる曲のオプションを書いておきます

 

GUITAR HOT

銃弾は解を撃ち抜いて 7.30 MAS-B 86.84% (S)126.78  正規

Fly to Sky 7.15 MAS-B 84.93% (S)121.44  正規

君氏危うくも近うよれ 6.80 MAS-B 89.00% (S)121.04 ランダム

出口入口 7.20 MAS-B 83.70% (S)120.52 正規

大好きなぬいぐるみ 7.95 MAS-G 75.69% (A)120.34 正規

ピースサイン 7.10 MAS-G 84.52% (S)120.01 正規

Cagayake!GIRLS 7.40 MAS-B 80.59% (S)119.27 ランダム

想像だけで素晴らしいんだ6.30 EXT-G 94.09% (S)118.55 正規

失恋かぞえうた 7.20 MAS-B 82.28% (S)118.48 正規

シノビシノノメ 7.10 MAS-B 83.32% (S)118.31 ランダム

ナイト・オブ・ロンド 6.90 MAS-B 85.70% (S)118.26 正規

Nex:us 6.45 EXT-G 91.32% (S)117.80 正規

Fate of the Furious 6.00 ADV-G 98.15% (SS)117.78 正規

桐一葉 7.40 MAS-B 79.53% (A)117.70 正規

摩天楼ノ特異点~Anti;HERO 6.35 MAS-B 91.63% (S)116.37 正規

DREAMING-ING!! 6.10 MAS-G 95.21% (SS)116.15  正規

絶え果つ花の都より 6.30 MAS-B 91.96% (S)115.86 正規

ミラクル・スイート・スイーツ・マジック!! 6.90 MAS-B 83.64% (S)115.42 正規

けもののおうじゃ★めうめう 7.40 MAS-B 77.90% (A)115.29 正規

キリステゴメン 6.40 EXT-G 89.95% (S)115.13 正規

ようこそジャパリパークへ 6.85 MAS-B 83.88% (S)114.91 正規

ミカヅキ:コネクト 7.90 MAS-B 72.50% (B)114.55 正規

The Kingsroad 6.80 EXT-G 84.18% (S)114.48 正規

夢色☆スパイラル!!!!! 6.50 EXT-G 87.70% (S)114.01 正規

とびきりシュガータイム 7.00 MAS-B 80.32% (S)112.44 正規

 

GUITAR OTHER

Butterfly Effect 7.65 MAS-G 86.01% (S)131.59 正規

The Ascension 6.75 EXT-G 96.73% (SS)130.58 正規

ユグドラシルの欠片 6.60 MAS-B 98.30% (SS)129.75 正規←運指曲の基本みたいな譜面

鎖~KUSARI~ 6.65 MAS-G 95.49% (SS)127.00 正規

色ハニホヘト散リヌルヲ 7.45 MAS-B 84.65% (S)126.12 ランダム

White wings 7.85 EXT-G 80.29% (S)126.05 正規

どきドキ バレンタイン 7.30 MAS-G 84.34% (S)123.13 ランダム

CaptivAte~裁き~ 7.20 ADV-B 85.50% (S)123.12 正規

京 7.20 MAS-B 85.35% (S)122.90 ランダム

全力バタンキュー 6.80 MAS-B 90.16% (S)122.6 ランダム

Misty Lake 6.70 MAS-B 90.97% (S)121.89 正規

明けぬ夜 6.85 MAS-B 88.90% (S)121.79 正規

Ding Dong Bell 6.40 MAS-B 95.09% (SS)121.71 正規

10,000,000,000 6.60 EXT-G 91.91% (S)121.32 正規

凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~ 7.40 MAS-B 81.75% (S)120.99 

Grapes 6.90 EXT-B 87.13% (S)120.23 正規

Link up 6.55 EXT-B 91.62% (S)120.02 ランダム

アンタレス 6.90 MAS-G 86.97% (S)120.01 正規

混ぜるな危険 7.25 MAS-G 82.25% (S)119.26 正規

GET READY 7.25 MAS-B 81.81% (S)118.62 ランダム

羽根亡キ少女唄 6.65 EXT-B 89.16% (S)118.58 ランダム

KING G (2017Mix) 7.45 MAS-B 79.54% (A)118.51 スパラン

六花にくちづけ 7.80 MAS-G 75.69% (A)118.07 正規

Agnus Dei 6.80 MAS-B 86.66% (S)117.85 正規

ブランコ 6.60 MAS-B 89.28% (S)117.84 ランダム

 

運指譜面が得意な傾向らしく、オルタで全然伸びなくて5500→6000にするまで譜面探しで苦労しました…

復帰したときはスライドができねー!とか言ってたんだけどもランダムを常備するようになったらスライドができるようになったのに同じように悩んでる人はやってみるといいかもしれないです

まぁ結局はやり込み次第なんだけどね

 

銃弾は解を撃ち抜いての解禁イベントが始まった日に紫グラになってたらしくてその日から数えると2ヶ月と7日目だったのだけどもよくこのスパンでスキル詰めたと思う。自分でも驚いてる

これからの目標は赤グラを目指して最終的には今作で銅ネになれればいいなと思ってます

 

はい、ってことでね、弐寺新作が21日から稼働らしいのでそれまでに赤ネ目指す!ってのは達成できたので心残りなく弐寺新作が遊べるわけなんですよね

人間やる気出せばどんな短い期間でも目標に達成できるもんだな!!!!

 

近況報告 2017/9/25 1:32

いよいよ秋っぽい気温と天気になってきました

秋は美味しいものが多いから大好き

 では、9月総括いってみようか

 

>>ふご

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 はじめて引いた☆5の武蔵ちゃんがレベル100になりました!!

ネロ祭り再びお疲れ様でした

高難易度クエストが毎日更新されてとても楽しかったです

マーリン復刻でひけてよかったっす

これで高難易度クエストのパーティ考察がより楽しくなる

 

>>BMS

 

 

発狂八段とれました!

発狂九段目指してこれからも日々精進しないとならない…

 

>>IIDX

 

 

 

 

 

 

いつもとかわらないかんじ

 

>>GF

 

 

 

 

 

 

1年ぶりにGF復帰しました

モチベがあるうちにやり込みたいです!

目標は高く赤ネ!

とは言ってもリハビリから始めないとならないので旧曲枠全部を100以上にするところからです…

新曲もやりたいけどどれが稼ぎなのかわからないです。誰か助けて

 

何ていうか最近これと言って好きなこと考えててもすぐに飽きちゃうし何やっててもたすぐに楽しくないってなります

これはどうせお金ないから何もできないってのがあるからだと思ってたけどもそうでもないのかな?

彼女とも遊びたいけどあっちはあっちでやることも多い時期だし…

あと、友人とも遊びたいけどこっちの休みの都合上なかなか遊べないのが残念です

遊べそうなら遊んでほしい所存です

 

 

マーリン引いた日に高熱がでてリアルに死ぬかと思った

あまり風邪で高熱がでないから一度高熱でちゃうと長引く体なんすよ…

だったらもっと体を鍛えろって話しですよね

健康的なメンタルは健康的な肉体から!!

脳筋的な考えやめろ

 

メモ 2017/8/29 2:26

ちょっとしたメモと25日の面接の結果報告。

 

>>復縁しました

よかったよかった

 

>>IIDX

 

 

 

 ☆12未難20まで減りました

今作の目標とりあえず達成

 

>>DDR

 

 

 

 今日のリザルト一覧

DDRについては2013年までに足龍まで頑張ってたみたいです

 

 

とても懐かしい

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いま現状だとこの頃と同じもしくは少し上くらいになったのでもう少し上を目指そうと思ってDDR SM Aを今使ってるiPhoneに導入

これに付きモチベが上がってくれるのを期待することにします

目指すは17クリア

 

ついっぷるが終了するってことでいろいろリザルト保存してきました

 

 

 

 この頃が一番楽しかった説が自分の中にはある

 

 

 

 リザルトでわかる個人的歴史シリーズ

 

DDRの目標達成についてのメモとその理由

最近、体重を測ることがあるのですが驚く数値になってていまの自分の歳の平均体重を調べました

 

 流石にこれはまずいと思ってダイエットしようかなと

それに伴ってDDRで楽しく痩せるならもうちょっと上を目指したいなと

 

過去の自分をみてるとレベル15がギリギリできて16ができない状態だったので、それを超える17クリアを目標にしようかなと

細かく言うと11~13はできるだけフルコンとスコアAA以上

14スコアAA以上

15クリア安定

16~17最低でも1曲はできるようになる

 

そこで考えました

 

「毎日やらないと上達もしないしなかなか痩せないよな?」

 

DDRの上達に必須だと思われるものが認識力・瞬発力・体力があると思います

今住んでる環境の関係で毎日するのは難しいと思いました

だったら日常的にやれて上達に必要な物を鍛えることはないかなと思ったところ体力を付けるのならできるのではないか?と行き着きました

 

この体力をどこで付けるかと考えたときにてっとり早くてお金のかからない”ジョギング”が効果ありそうだな思ったのでこれを習慣にしようかなと思います

 

ジョギングについてふと考えたことがあります

初心者はどれくらいの距離を走ったらいいのか?と思いGoogle先生に質問

こんな記事をみつけました

ランニング距離を初心者は気にしない!目安はランニング「時間」が正解! | RUNNING LOVERS

なるほど、時間なら区切りもいいし無理もしなくていいかなと思ったので実践してみます

で、DDRについては休みの日にゲーセンに行ったら最低でも5クレはやることを目標にします

どうせならDDRでも体力つくような譜面やりたいなと思ったので調べました

CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE (SPEED MIX)(激) 12 5th 443/0。体力曲定番。ビジステ、縦連要素有。
DEAD END(激) 12 3rd 410/0。高BPM8分滝入門。交互に踏みやすい。縦連には注意。
SUNKiSS ♥ DROP(激) 12 SN2 422/14。曲全体を通してビジステップが続く。
BPM185と高く、ビジステップの実力を試される。
お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(踊) 12 2013 516/7。曲が2分弱と長く、ノート数が非常に多い。
捻る箇所は少なく、8分がメイン。
888(踊) 13 X2 444/28。BPM200超の8分滝練習譜面。
交互に踏みやすいが、入り足を間違えやすい箇所がある。
exotic ethnic(激) 13 MAX 431/21。全体を通して捻りを多用する。
長い8分滝が2回ある。アフロ踏みは無し。
Healing Vision (Angelic mix)(激) 13 MAX 479/0。交互難。スライド練習の定番。
下位譜面として大見解(鬼)などがある。
MAX LOVE(鬼) 13 X2 547/3。SUNKiSS ♥ DROP(激)の強化版のような譜面。
アフロ踏みも有。曲が長いので注意。
No.13(激) 13 SN 420/9。ひたすら捻りを含んだ8分滝を踏んでいく体力譜面。
さらに3回スキップが入るため、スキップの練習にもなる。
ラクガキスト(激) 13 2014 562/2。足13最多ノーツで曲がやや長め。踏みやすい8分滝がサビに2度現れる。
888(激) 14 X2 515/11。BPM222の8分滝を延々と踏まされる。
交互に踏みやすく、曲が短いのは幸い。
Elemental Creation(踊) 14 2013 614/24。曲が長め。譜面密度自体は足13レベル。
FIRE FIRE(激) 14 X2 571/5。曲が長め。徐々に細かい16分が増え、難しくなる。
NEPHILIM DELTA(激) 14 X3 583/3。延々とBPM220程の8分を踏まされる上、中盤の縦連地帯や後半のアフロ踏み交じりなどでじわじわと体力を削られる。
譜面傾向は888(激)に近いが、HS縛りがない分こっちの方がラクかも知れない。
RЁVOLUTIΦN(激) 14 2013 573/16。捻りや同時が多く滝も長い。
VEGA(激) 14 2014 605/28。BPM190越えの16分5連乱打など忙しい譜面。
不沈艦CANDY(激) 14 X2 570/14。譜面は素直だが曲が長くBPMも高い。
細かい16分が混じるのも問題。
放課後ストライド(激) 14 A 617/9。同難易度、BPM帯であるElemental Creation(踊)NEPHILIM DELTA(激)888(激)と似たような譜面傾向。ただしクリア難易度は詐称と評されることも多い。
Another Phase(激) 15 2013 573/5。休憩がある中でノート数573の高密度譜面。
16分滝の中の同時と、逆足入りしなくてはならない16分3連に注意。
BRILLIANT 2U (AKBK MIX)(激) 15 X3 571/18。配置は素直だが16分連打が頻出する。
MAX 300(激) 15 MAX 555/2。上級者への登竜門。
地団駄に限らず、この手の発狂譜面の練習として最適。
PARANOiA ~HADES~(踊) 15 SN2 457/1。同時や縦連など体力殺しが多い。457ノート中同時踏み箇所が114もある。
灼熱Beach Side Bunny(激) 15 2014 586/27。執拗な同時踏みと合計2回も襲い来る長い16分乱打、加えて何度も出現する短めの5連や、地味に配置が遠い縦ビジ16分3連などのせいで、足15内でも屈指の体力譜面。

 

この曲群を息切らさないでも踏めるようにはやり込めたらいいかなと思います…

あまり無理せずコツコツとやるのが一番いいかなと思ったのでのんびりやっていきます

まずは習慣づけることから

 

>>ジョジョ

復縁後のデートでジョジョ展に行ってきました

 

 

 入場料2000円の割には内容は濃くてとても面白かったです

ジョジョ好きな人は是非行ったらいいと思います

仙台メディアテークにて9月10日までやってます

終了間近!急げ~~~!

 

>>25日の面接どうだったの?

駄目でした

まだ1社しか受けてないのでこんなのでくよくよしてられないので次を探してまた面接受けてみようと思います

 

最近、バックドロップシンデレラってバンドを見つけて気に入ってます

www.youtube.com

www.youtube.com

www.youtube.com

この3曲がとくにお気に入り

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近況報告2017/8/24 2:07

やぁやぁ元気してたかね?

このブログもなんとか月1で更新することができたということで、早速いってみよう。

 

>>別れました

で?

 

 

 

>>音ゲイム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

約1ヶ月分のリザルトです。

AA穴フルコンできて嬉しかったです(小学生並の感想

いまはネクタリス穴ハード目指して地力上げてるところっす

あの曲の開幕やればやるほどゲージ残るようになっていくから楽しいです

 

>>25日

給料日だーーーー!!!!

じゃなくて仕事の面接入れました。いまの仕事やめるための準備ちゃんとやってるよ。

 

 

Twitterの切れ目が縁の切れ目ってわけわからないんだけど誰か教えてくれない?

 

近況報告 2017/7/18 2:41

長文かきたくなったのでなんか書きます。うそ、書きません

ってことで近況報告

 

・勉強してんの?

してました。日本史の参考書は終わった

このペースでやってたら絶対に間に合わないんだけどどうしようって考えてたら分割で合格しても資格取ったことになったと思ったんだよね

ってことで11月の試験は日本史と世界史に絞ってやろうかと思います

お金かかってるんだし、できるだけ確実に合格したいから時間をかけようと思います

 

勉強したくないからって言い訳ではない!何事も確実にこしたことないしね

7月中は日本史をがっつりやって8月9月で世界史をやり10月で模擬テストみたいなのやれればいいかなと思います

 

・職場ブラックすぎません?

正直言って辞めたいレベルで黒いと思う

どんなところがとか言い出したらキリがないからやめとくけど

休日に勉強したらいいじゃんって思ってたけど仕事で疲れすぎてそれどころじゃないです

それにとにかく遊びたい意欲が優先してしまってどうにもうまくいかないです

近々転職するかもしれません。ってか転職したいです

昼の仕事をしたーい

 

・音ゲイム

 こんなもんしか進捗ないです

左手の調子が悪くなって力が全然入らなくなったのが原因

でも、BMSとCSはちょくちょくやってるから地力下がってたりはしないと思います

 ・沼

 

 

 

 

 

 頼光ピックアップのときに21000円爆死してしまった。本当に死んでしまいたい

 

 

キーボード打つの飽きた!ー終わりー

愚痴

*真面目な話しをしようと思って記事作成したけども感情だけで書いてるのでわけがわからないところもあると思います。

f:id:Reizouko:20170619033159j:plain

この画像みたいな感じで理解してくれたらいいかと思います。

 

ーーーー本題ーーーー

個人的に嫌いな人間のタイプの話し

 

「才能があるからうまいんだよ」

「皆伝だから他ゲーやってもすぐうまくなるって~」

って言う人が嫌いです。

これ何故か?って話しになるんだけども自分を例にして話しを進めてみることにします

 

1、「才能があるからうまいんだよ」

個人的には才能は関係ないと思います

完全に努力が反映してると言ってもいいかもしれない

自分が音ゲーを始めた頃がIIDXREDのときだったのだけども友人数名とやりだして自分だけがなかなか成長しませんでした

DD~GOLDのときには周りは九段、十段を取れていたのに自分は八段も取れない七段でした

これ、いま思い返すと友人たちはCSと専コンも揃えて家でもやってたのに対して自分はゲーセンでしかやらなかったってのがあるかと思います

んで、いまとなっては皆伝だけどもそれもここ2,3年の成果の現れなのだなとも思います

そもそも発狂BMSを真剣にやりだしたのが2015年

 この頃にリコメンドってのがあるってことを知って数値を上げるゲームを始めた記憶があります

結果、2年後には

 こうなるんだけども

さて、ここでの努力はどんなところか?ってところがあるかと思います

これは単純に発狂BMSをやって地力を上げたってところがその”努力”に当てはまるかと思います

ひたすら発狂BMSをやって地力を上げたら誰でも皆伝になれんじゃねーの?って話しになるけどそれは否定できません

人間、努力したらなんでもうまくなれるとも思う

んじゃ、やりこんでもうまくならない人はどこに問題があるんだ?万年十段なんだけど?ってなるんだけども

 

ch.nicovideo.jp

この記事がすべてを代弁してくれてました

要は上達の要素の大部分はやり込みなのも事実なんだけど、やり込みのやり方の模倣や模索するのが上達への近道なのかなと

その努力をしたら誰でも(IIDXの場合は)皆伝取れるんじゃないかなー?って思います

そもそも才能ってなんだよ、DJシミュレーションゲームなんだからそんなのの才能があるならDJやってもてて女の子と結合してたほうが人生楽しいんじゃないのとか思います

 

2、「皆伝だから他ゲーやってもすぐうまくなるって~」

はい、これは他ゲーやらないでひたすらIIDXBMSに時間を割いたからそこまで上り詰めたわけであって、他ゲーをやったとしてもすぐにうまくなるわけないよって話し

KONAMI音ゲー+セガ音ゲーがあるなかから1種類を選んでひたすやった結果です

皆伝だから他ゲーがすぐにできるってのは正直言われるとイラっとする

もともと音ゲーをやってたからできるってくらいのお釣りでできることはあるかもしれないけどね

 

なんでこんな話をしたのかと言うと自分の周りの他機種プレイヤーってこう言うこといってくる人多いなって思ったから

他機種のゲームを楽しむのはいいんだけど、マルチにやりすぎてどのゲームも半端って人がこう言うこと言ってくることが多いから

って書いて読み返したら結局この記事は何が言いたかったの?って思ったんだけどタイトルを「愚痴」にしておけば許される気がしてきた

怒りと眠気であべこべなこと言ってるのもしかたないよね

愚痴らしい愚痴をTwitterに書くのもどうなのかな?とも思ってるからここに書いたしだいでした

 

もうどうでも良くなってきたから寝よう(現在4:25)

 

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