メモ帳

個人的なメモ帳兼日記的ななにか

近況報告 2017/9/25 1:32

いよいよ秋っぽい気温と天気になってきました

秋は美味しいものが多いから大好き

 では、9月総括いってみようか

 

>>ふご

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 はじめて引いた☆5の武蔵ちゃんがレベル100になりました!!

ネロ祭り再びお疲れ様でした

高難易度クエストが毎日更新されてとても楽しかったです

マーリン復刻でひけてよかったっす

これで高難易度クエストのパーティ考察がより楽しくなる

 

>>BMS

 

 

発狂八段とれました!

発狂九段目指してこれからも日々精進しないとならない…

 

>>IIDX

 

 

 

 

 

 

いつもとかわらないかんじ

 

>>GF

 

 

 

 

 

 

1年ぶりにGF復帰しました

モチベがあるうちにやり込みたいです!

目標は高く赤ネ!

とは言ってもリハビリから始めないとならないので旧曲枠全部を100以上にするところからです…

新曲もやりたいけどどれが稼ぎなのかわからないです。誰か助けて

 

何ていうか最近これと言って好きなこと考えててもすぐに飽きちゃうし何やっててもたすぐに楽しくないってなります

これはどうせお金ないから何もできないってのがあるからだと思ってたけどもそうでもないのかな?

彼女とも遊びたいけどあっちはあっちでやることも多い時期だし…

あと、友人とも遊びたいけどこっちの休みの都合上なかなか遊べないのが残念です

遊べそうなら遊んでほしい所存です

 

 

マーリン引いた日に高熱がでてリアルに死ぬかと思った

あまり風邪で高熱がでないから一度高熱でちゃうと長引く体なんすよ…

だったらもっと体を鍛えろって話しですよね

健康的なメンタルは健康的な肉体から!!

脳筋的な考えやめろ

 

メモ 2017/8/29 2:26

ちょっとしたメモと25日の面接の結果報告。

 

>>復縁しました

よかったよかった

 

>>IIDX

 

 

 

 ☆12未難20まで減りました

今作の目標とりあえず達成

 

>>DDR

 

 

 

 今日のリザルト一覧

DDRについては2013年までに足龍まで頑張ってたみたいです

 

 

とても懐かしい

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いま現状だとこの頃と同じもしくは少し上くらいになったのでもう少し上を目指そうと思ってDDR SM Aを今使ってるiPhoneに導入

これに付きモチベが上がってくれるのを期待することにします

目指すは17クリア

 

ついっぷるが終了するってことでいろいろリザルト保存してきました

 

 

 

 この頃が一番楽しかった説が自分の中にはある

 

 

 

 リザルトでわかる個人的歴史シリーズ

 

DDRの目標達成についてのメモとその理由

最近、体重を測ることがあるのですが驚く数値になってていまの自分の歳の平均体重を調べました

 

 流石にこれはまずいと思ってダイエットしようかなと

それに伴ってDDRで楽しく痩せるならもうちょっと上を目指したいなと

 

過去の自分をみてるとレベル15がギリギリできて16ができない状態だったので、それを超える17クリアを目標にしようかなと

細かく言うと11~13はできるだけフルコンとスコアAA以上

14スコアAA以上

15クリア安定

16~17最低でも1曲はできるようになる

 

そこで考えました

 

「毎日やらないと上達もしないしなかなか痩せないよな?」

 

DDRの上達に必須だと思われるものが認識力・瞬発力・体力があると思います

今住んでる環境の関係で毎日するのは難しいと思いました

だったら日常的にやれて上達に必要な物を鍛えることはないかなと思ったところ体力を付けるのならできるのではないか?と行き着きました

 

この体力をどこで付けるかと考えたときにてっとり早くてお金のかからない”ジョギング”が効果ありそうだな思ったのでこれを習慣にしようかなと思います

 

ジョギングについてふと考えたことがあります

初心者はどれくらいの距離を走ったらいいのか?と思いGoogle先生に質問

こんな記事をみつけました

ランニング距離を初心者は気にしない!目安はランニング「時間」が正解! | RUNNING LOVERS

なるほど、時間なら区切りもいいし無理もしなくていいかなと思ったので実践してみます

で、DDRについては休みの日にゲーセンに行ったら最低でも5クレはやることを目標にします

どうせならDDRでも体力つくような譜面やりたいなと思ったので調べました

CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE (SPEED MIX)(激) 12 5th 443/0。体力曲定番。ビジステ、縦連要素有。
DEAD END(激) 12 3rd 410/0。高BPM8分滝入門。交互に踏みやすい。縦連には注意。
SUNKiSS ♥ DROP(激) 12 SN2 422/14。曲全体を通してビジステップが続く。
BPM185と高く、ビジステップの実力を試される。
お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(踊) 12 2013 516/7。曲が2分弱と長く、ノート数が非常に多い。
捻る箇所は少なく、8分がメイン。
888(踊) 13 X2 444/28。BPM200超の8分滝練習譜面。
交互に踏みやすいが、入り足を間違えやすい箇所がある。
exotic ethnic(激) 13 MAX 431/21。全体を通して捻りを多用する。
長い8分滝が2回ある。アフロ踏みは無し。
Healing Vision (Angelic mix)(激) 13 MAX 479/0。交互難。スライド練習の定番。
下位譜面として大見解(鬼)などがある。
MAX LOVE(鬼) 13 X2 547/3。SUNKiSS ♥ DROP(激)の強化版のような譜面。
アフロ踏みも有。曲が長いので注意。
No.13(激) 13 SN 420/9。ひたすら捻りを含んだ8分滝を踏んでいく体力譜面。
さらに3回スキップが入るため、スキップの練習にもなる。
ラクガキスト(激) 13 2014 562/2。足13最多ノーツで曲がやや長め。踏みやすい8分滝がサビに2度現れる。
888(激) 14 X2 515/11。BPM222の8分滝を延々と踏まされる。
交互に踏みやすく、曲が短いのは幸い。
Elemental Creation(踊) 14 2013 614/24。曲が長め。譜面密度自体は足13レベル。
FIRE FIRE(激) 14 X2 571/5。曲が長め。徐々に細かい16分が増え、難しくなる。
NEPHILIM DELTA(激) 14 X3 583/3。延々とBPM220程の8分を踏まされる上、中盤の縦連地帯や後半のアフロ踏み交じりなどでじわじわと体力を削られる。
譜面傾向は888(激)に近いが、HS縛りがない分こっちの方がラクかも知れない。
RЁVOLUTIΦN(激) 14 2013 573/16。捻りや同時が多く滝も長い。
VEGA(激) 14 2014 605/28。BPM190越えの16分5連乱打など忙しい譜面。
不沈艦CANDY(激) 14 X2 570/14。譜面は素直だが曲が長くBPMも高い。
細かい16分が混じるのも問題。
放課後ストライド(激) 14 A 617/9。同難易度、BPM帯であるElemental Creation(踊)NEPHILIM DELTA(激)888(激)と似たような譜面傾向。ただしクリア難易度は詐称と評されることも多い。
Another Phase(激) 15 2013 573/5。休憩がある中でノート数573の高密度譜面。
16分滝の中の同時と、逆足入りしなくてはならない16分3連に注意。
BRILLIANT 2U (AKBK MIX)(激) 15 X3 571/18。配置は素直だが16分連打が頻出する。
MAX 300(激) 15 MAX 555/2。上級者への登竜門。
地団駄に限らず、この手の発狂譜面の練習として最適。
PARANOiA ~HADES~(踊) 15 SN2 457/1。同時や縦連など体力殺しが多い。457ノート中同時踏み箇所が114もある。
灼熱Beach Side Bunny(激) 15 2014 586/27。執拗な同時踏みと合計2回も襲い来る長い16分乱打、加えて何度も出現する短めの5連や、地味に配置が遠い縦ビジ16分3連などのせいで、足15内でも屈指の体力譜面。

 

この曲群を息切らさないでも踏めるようにはやり込めたらいいかなと思います…

あまり無理せずコツコツとやるのが一番いいかなと思ったのでのんびりやっていきます

まずは習慣づけることから

 

>>ジョジョ

復縁後のデートでジョジョ展に行ってきました

 

 

 入場料2000円の割には内容は濃くてとても面白かったです

ジョジョ好きな人は是非行ったらいいと思います

仙台メディアテークにて9月10日までやってます

終了間近!急げ~~~!

 

>>25日の面接どうだったの?

駄目でした

まだ1社しか受けてないのでこんなのでくよくよしてられないので次を探してまた面接受けてみようと思います

 

最近、バックドロップシンデレラってバンドを見つけて気に入ってます

www.youtube.com

www.youtube.com

www.youtube.com

この3曲がとくにお気に入り

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近況報告2017/8/24 2:07

やぁやぁ元気してたかね?

このブログもなんとか月1で更新することができたということで、早速いってみよう。

 

>>別れました

で?

 

 

 

>>音ゲイム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

約1ヶ月分のリザルトです。

AA穴フルコンできて嬉しかったです(小学生並の感想

いまはネクタリス穴ハード目指して地力上げてるところっす

あの曲の開幕やればやるほどゲージ残るようになっていくから楽しいです

 

>>25日

給料日だーーーー!!!!

じゃなくて仕事の面接入れました。いまの仕事やめるための準備ちゃんとやってるよ。

 

 

Twitterの切れ目が縁の切れ目ってわけわからないんだけど誰か教えてくれない?

 

近況報告 2017/7/18 2:41

長文かきたくなったのでなんか書きます。うそ、書きません

ってことで近況報告

 

・勉強してんの?

してました。日本史の参考書は終わった

このペースでやってたら絶対に間に合わないんだけどどうしようって考えてたら分割で合格しても資格取ったことになったと思ったんだよね

ってことで11月の試験は日本史と世界史に絞ってやろうかと思います

お金かかってるんだし、できるだけ確実に合格したいから時間をかけようと思います

 

勉強したくないからって言い訳ではない!何事も確実にこしたことないしね

7月中は日本史をがっつりやって8月9月で世界史をやり10月で模擬テストみたいなのやれればいいかなと思います

 

・職場ブラックすぎません?

正直言って辞めたいレベルで黒いと思う

どんなところがとか言い出したらキリがないからやめとくけど

休日に勉強したらいいじゃんって思ってたけど仕事で疲れすぎてそれどころじゃないです

それにとにかく遊びたい意欲が優先してしまってどうにもうまくいかないです

近々転職するかもしれません。ってか転職したいです

昼の仕事をしたーい

 

・音ゲイム

 こんなもんしか進捗ないです

左手の調子が悪くなって力が全然入らなくなったのが原因

でも、BMSとCSはちょくちょくやってるから地力下がってたりはしないと思います

 ・沼

 

 

 

 

 

 頼光ピックアップのときに21000円爆死してしまった。本当に死んでしまいたい

 

 

キーボード打つの飽きた!ー終わりー

愚痴

*真面目な話しをしようと思って記事作成したけども感情だけで書いてるのでわけがわからないところもあると思います。

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この画像みたいな感じで理解してくれたらいいかと思います。

 

ーーーー本題ーーーー

個人的に嫌いな人間のタイプの話し

 

「才能があるからうまいんだよ」

「皆伝だから他ゲーやってもすぐうまくなるって~」

って言う人が嫌いです。

これ何故か?って話しになるんだけども自分を例にして話しを進めてみることにします

 

1、「才能があるからうまいんだよ」

個人的には才能は関係ないと思います

完全に努力が反映してると言ってもいいかもしれない

自分が音ゲーを始めた頃がIIDXREDのときだったのだけども友人数名とやりだして自分だけがなかなか成長しませんでした

DD~GOLDのときには周りは九段、十段を取れていたのに自分は八段も取れない七段でした

これ、いま思い返すと友人たちはCSと専コンも揃えて家でもやってたのに対して自分はゲーセンでしかやらなかったってのがあるかと思います

んで、いまとなっては皆伝だけどもそれもここ2,3年の成果の現れなのだなとも思います

そもそも発狂BMSを真剣にやりだしたのが2015年

 この頃にリコメンドってのがあるってことを知って数値を上げるゲームを始めた記憶があります

結果、2年後には

 こうなるんだけども

さて、ここでの努力はどんなところか?ってところがあるかと思います

これは単純に発狂BMSをやって地力を上げたってところがその”努力”に当てはまるかと思います

ひたすら発狂BMSをやって地力を上げたら誰でも皆伝になれんじゃねーの?って話しになるけどそれは否定できません

人間、努力したらなんでもうまくなれるとも思う

んじゃ、やりこんでもうまくならない人はどこに問題があるんだ?万年十段なんだけど?ってなるんだけども

 

ch.nicovideo.jp

この記事がすべてを代弁してくれてました

要は上達の要素の大部分はやり込みなのも事実なんだけど、やり込みのやり方の模倣や模索するのが上達への近道なのかなと

その努力をしたら誰でも(IIDXの場合は)皆伝取れるんじゃないかなー?って思います

そもそも才能ってなんだよ、DJシミュレーションゲームなんだからそんなのの才能があるならDJやってもてて女の子と結合してたほうが人生楽しいんじゃないのとか思います

 

2、「皆伝だから他ゲーやってもすぐうまくなるって~」

はい、これは他ゲーやらないでひたすらIIDXBMSに時間を割いたからそこまで上り詰めたわけであって、他ゲーをやったとしてもすぐにうまくなるわけないよって話し

KONAMI音ゲー+セガ音ゲーがあるなかから1種類を選んでひたすやった結果です

皆伝だから他ゲーがすぐにできるってのは正直言われるとイラっとする

もともと音ゲーをやってたからできるってくらいのお釣りでできることはあるかもしれないけどね

 

なんでこんな話をしたのかと言うと自分の周りの他機種プレイヤーってこう言うこといってくる人多いなって思ったから

他機種のゲームを楽しむのはいいんだけど、マルチにやりすぎてどのゲームも半端って人がこう言うこと言ってくることが多いから

って書いて読み返したら結局この記事は何が言いたかったの?って思ったんだけどタイトルを「愚痴」にしておけば許される気がしてきた

怒りと眠気であべこべなこと言ってるのもしかたないよね

愚痴らしい愚痴をTwitterに書くのもどうなのかな?とも思ってるからここに書いたしだいでした

 

もうどうでも良くなってきたから寝よう(現在4:25)

 

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2017年上半期総括

2017上半期総括とか書いときながらいまのいままでこのブログの存在を忘れてました

まぁ誰も楽しみに読んでたわけでもないだろうしこのくらいのペースで書くのがいいのかもしれない

って前回の記事が2016/10で草生えました

 

・1月~3月

正月にFGOのリセマラをして宮本武蔵を引いたので沼にハマる

 

 

 ざっといまの手持ちの鯖がこんな感じ

正直言うと孔明が手持ちにいるからこのゲーム続けれてるようなもん

ん?いくら課金したかって?

 

 1回のピックアップで最高2万らしいです

総額はたぶん5万もいってないと思う

 

 

・4月

彼女できました

 

これが今回の本題みたいなもんで女性とお付き合いするのなんて4年?ぶりくらいで正直いってどんなことするのかわからないの一言に尽きる

とにかく相手が毎日LINEしてくれたらいいよって言ってたから毎日LINE続いているけどこんな感じだったっけ?て結構はてなマーク量産しまくってます

まぁなるようになるか

あと、4月は浮かれてたせいかTwilogみかえしたら毎日酒のんで荒れてました

あとから読むとバカらしくてウケる

 

・5月

職場の周り人がやめたり転職のために資格取りだしたりしてて焦って高認試験でも受けるかと

 

 (これ4月のTweetじゃんというのは置いといて)

ぶっちゃけた話をすると高校中退してるんです

宮城のちょっと頭いい学校にいってたんだけど鬱、不眠で不登校になり単位足りなくてやめてるんです

だからいまさらになって高認でも取ってちゃんとした仕事につこうかなと思ったわけであった

あ、あとこの月に誕生日ありました

今年で28歳ですしにたい

 

・6月

っていっても書くことがまったくない

とりあえず悩みでも書いとこか

夜寝れないのは相変わらずなんだけども昼間ふと意識がなくなる感じで寝てたりする

仕事中も寝てたりするから困ってます

おそらくは体のどこかが悪いんだと思うけど自分ではまったくどこにも異常を感じれないので病院に行くほどではないと思ってます

あと、高認試験に向けての勉強がやる気でない

本試験が今年は2回あるんだけども8月は無理だと思って11月のを受けようと思ってるからなのか勉強期間がながいのかはたまたもとから勉強するのが嫌なのかわからないけどモチベーションがまったくでません

ほんと困った

 

総括は以上ですね

 

音ゲーについて細かく

 

 

 

 

 本家についてはこんな感じ

相変わらず物量に強い一般人って感じのリザルトばかりです

まぁ発狂BMSで物理を上げて殴ってるからなんだけどもね

 

 

発狂BMSは4月になってリコメンド★20こえたらしいです

いま現在は

 ★21目前になってて草生える

ほんと発狂BMSのモチベだけは高いです

最近のマシなリザルトだと

 

 

 はい、現発狂七段やっと抜けれました

発狂六段とってから2年かかったわ!!

あと、旧だけど発狂八段と九段も抜けれました

この調子で現行の八段と九段もとれたらいいな

その前に段位変更きそうだけどね

 

はい、ってことでね

発狂BMSかセックスしかしたくない2017年上半期総括でした

もう各月でなにやってたから覚えてないです

Twilogを見返して思い出してTwitter貼り付けてコメント付け足すだけの記事になってしまった

 

 

とにかくいいから勉強しろ自分

 

 

 

 

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beatmania IIDX 23 copula ラストプレイ

明日からbeatmania IIDX 24 SINOBUZが稼働らしいのでcopulaやり納めてきました。

 

 

 

 ざっくりとマイベストとDJデータとFCPHP23のスクショ

今作になって皆伝を取ってから1年と言うことでいろいろありました。

まずは☆12のフルコンが1作で8曲になったこと、次に、☆11のフルコンが約三分の一になったこと、あとはモチベがだだ下がりなことです。

新曲は結構好きだなと思う曲が多かったです。特にAcid Pumper、Inner Spiritは気に入りました。

マイベストに関しては毎作通り粘着しかしてないリストになってます。PP穴どんだけ粘着したんだよ…。

 

んで、今作最後の収穫が

 

 

 

 

 

 この5曲でした。☆10のフルコンもしたけどそれはいいかなと思って写真撮ってませんでした(´・ω・`)

結局、copulaでの最終目標だったクロペン穴ハードはできませんでした…。

次回作では頑張ってハードしようと思います。中盤のデニム+ゴミ地帯が何回やっても抜けれない…。

 

次回作目標はとりあえず皆伝、クロペン穴ハード、☆12未難20以下を目標にしようと思います。

今作ライバルして頂いた方ありがとうございました!次回作もよろしくお願いします(ここまでがテンプレ

 

ってことで次回作は早くて29日に触れるかと思う。

ダクソ3DLCやりたいから終わり!